怎么还原六面膜
A. 魔方怎么还原六面
魔方还原六面具体步骤如下:
工具:魔方。
1、首先,想要还原魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,一般为红、黄、蓝、绿、白、橙6种颜色,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以如果中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块每个有2个面2种颜色,角块每个则有3个面3种颜色。
B. 如何将魔方六面还原
魔方还原法 Rubic's Cube Solution ————先看理论“
魔方的还原方法很多
在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。
在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示:
F:前面
U:上面
D:下面
L:左面
R:右面
H:水平方向的中间层
V:垂直方向的中间层
魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如
U:将上层顺时针旋转90度
L-:将左面逆时针旋转90度
H2:将水平中间层旋转180度
目录
上层四角还原
下层四角还原
上下层八角还原
上下层边块还原
中层边块还原
上层四角还原
首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。
L D L- F- D- F
D L2 D- L2 F L D- L-
L- F- D F
下层四角还原
上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。
R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R
R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L
R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F
R U- R- U- F- U F
上下层八角还原
要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况:
当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。
当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。
当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。
当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。
当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。
(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R
上下层边块还原
按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。
上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。
R- H- R R H R-
F H- F- V- D2 V
F H- F2 H2 F
当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。
L H- L2 H- L R- H R2 H R-
中层边块还原
先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况:
当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。
当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。
当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。
(1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2
最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况:
一块色向位置对
三块色向位置不对 R H- R H- R H- R
一块色相位置不对
三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:第一步:底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色,,
C. 魔方口诀、6面复原方法
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
(3)怎么还原六面膜扩展阅读:
相关玩法
一、盲拧
盲拧可以说是每个魔方玩家的梦想。盲拧的定义就是不用眼睛观看魔方(先进行记忆),进行复原的过程。计时是从第一眼看到魔方开始的,也就是说记忆魔方的时间也算在总时间内。
这种玩法对一个人的记忆力和空间想象力有极大的考验。当前三阶魔方的盲拧世界纪录是15.50秒,四阶魔方盲拧世界纪录是1:02.51,五阶盲拧世界纪录是2:21.62。
三阶、四阶、五阶魔方盲拧及三阶多个盲拧是WCA比赛项目。
二、单拧
即单手转动魔方进行复原,对手指的灵活程度要求很高。因为没有另外一只手的帮助,魔方难以保持平衡,尤其是在高速转动的过程中。当前世界纪录为Max Park创造的6.82秒,三阶魔方单拧是WCA比赛项目。
D. 怎样把魔方的六面还原
看到别人可以把一个打乱的魔方还原是不是觉得很厉害呢?一起来看看是怎样做到的吧!
材料/工具
魔方
方法
1/8
首先,想要还原魔方,就要先了解它的结构,魔方共6色6面,一般为红、黄、蓝、绿、白、橙6种颜色,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以如果中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块每个有2个面2种颜色,角块每个则有3个面3种颜色。
E. 最快复原6面魔方的方法说一下
魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP法等等.
初学者大都选者层先法,特点是公式少便于理解;竞速玩家一般是采用CFOP法,这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原,下面就简单介绍下这种方法.
魔方公式步骤介绍
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:意思是底部打好十字
F2L:(First two Layer) 意思是同时对好前两层
OLL:(Orient Last Layer )意思是把顶层朝上的颜色统一
PLL:(Position Last Layer )意思是调整顶层顺序(完成整个魔方)
第一步、底层架十字(CROSS)
1.做十字时,要牢记四个颜色.临近两边的对应颜色变化也要有印象.必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色.
2.尽可能的分析每次打乱后的图案.据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字.
3.盲拧十字,并做到无错误盲拧.
4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字.
5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人.在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下.
6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L.
7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调.
8.把十字摆成一个特有的CASE.这样完成一个十字时,分析他的F2L走向.
第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况
1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起.这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的
运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处.
2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE.
3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L.
4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判.如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L,
那么你F2L的水平还很不到位.预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组
F2L之间的无缝连接.整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作.想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的.
5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力.用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步.保持每秒2步的速度,已经
能让你的手忙活一阵子了.如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平.你的目标是每秒3步.(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐
找感觉.)
6.当你练了一段时间以后,你可以试着在做预判的同时提高速度.刚开始,这样会让你感觉很不习惯.但是慢慢的,你会喜欢在这样的节奏中
做出准确的预判.
7.想要预判OLL是非常困难的,你得花时候去判断OLL.所以在一切练得非常熟练之后,全速玩做完4组F2L,去判断OLL的公式吧.
第三步、顶面还原(OLL)
1.每种CASE(情况),学习从两个方向解.对于简单的CASE(情况),学习从任何方向去解.
2.学习一些COLL,当在遇到某些CASE(情况)时,会非常实用.
3.计时完成57个OLL,尽可能的快.
4.练习,作到零延时判断出PLL.
第四步、顶面还原(PLL)
1.所有的图案都要能做到至少能从2各方向复原.
2.一些简单的CASE,要能做到4个方向都能复原.
3.因为这些CFOP中最后的一步.所以你要选择一个好的公式,方便你还原魔方后,用手去按计时器.
4.计时完成21个PLL,尽可能的快,多上网找更多的PLL公式.
总结 CFOP
1.有条件的话,给自己录像,比较自己和高手的差距.
2.要多和高手交流,从他们身上会学到很多东西.
3.不仅要学习速度,还要学习魔方教学、盲拧、最少步数完成.
4.试着在有旁人围观的情况下玩(魔方也流行:因为平时都是在家练习,在表演给别人看的时候,心理肯定会紧张)
5.参与网上讨论
6.尝试学习一些其他的手法,或许你能找到更适合你的方法和灵感.
7.记住一个打乱公式,然后去复原魔方.这样就能比较出你在放松和有压力的情况下,你的成绩会有多大的波动.
F. 魔方六面最简单的还原法
1、首先了解魔法的构造
G. 魔方怎么还原六面
01魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。三阶魔方在还原的时候可以先记住中心块和角块的颜色,然后再进行还原,最简单的方法就是按照公式进行还原,刚开始学习的时候建议是先自己转动,有比较复杂的步骤时再参考公式。
H. 魔方怎么还原六面
魔方六面还原的口诀就是底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位、顶棱归位、顶角归位。三阶魔方在还原的时候可以先记住中心块和角块的颜色,然后再进行还原,最简单的方法就是按照公式进行还原,刚开始学习的时候建议是先自己转动,有比较复杂的步骤时再参考公式。
魔方还原的时候没有特殊的技巧,就是按照魔方还原的公式步骤进行还原,魔方还原的公式是R'UF'U'、R'D'RD X,3OR5,R U R',(RU R'U'),(RU R'U')3,U' L' U L U F U' F',U R U' R' U' F' U F,F(R U R' U')F',(R U R' U')2和(R U R' U')5,R2 D2 R' U' R D2 R' U R',R U', L' U' L U2 R U' R',U'L' U L。
I. 魔方怎么还原六面
1、标准魔方,六面的颜色,是“颜色相近,背对背”的;
2、不论怎么旋转,魔方每面的中心是不会被转动的,故旋转时,应以中心为对象;
3、剩下的块,有3面颜色的叫“角块”(8个),有2面颜色的叫“棱块”(12个); 第一层
4、常用的魔方还原法,是按层法:即,先还原第一层、再第二层、最后第三层;
5、基本术语
①.魔方只有旋转后才能还原,从面对的方向看,分顺时针(+)和逆时针(-)旋转, 第二层
有时需旋转180度(“2”);我们如下表示;
表达式:前+(前顺时针90度),右-(右逆时针90度),上2(上顺时针180度)。
第三层
J. 如何快速将魔方六面全部复原
魔方公式如下:
1、先复原其中一面。
2、复原四旁边面的底层和中心块构成的梯形,前两步没有口诀,作为根底要自行摸索。
3、中左方块:上减,左减,上加,前加,上减,前减。中右方块:上加,右加,上减,前减,上加,前加,复原顶层的十字。
4、前加,右加,上加,右减,上减,前减。
5、右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减。
6、上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加。
7、右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加。重复运用此口诀,每对上一个角,就使用一次“上加”,再接着完成下一个角直至六面同色。
还原魔方的注意事项
1、掌握正确的拧动魔方的手法
新手开始学习魔方的时候要注意如何正确握魔方,不要用手掌去转魔方,而是用指尖去拨动魔方。开始的时候握法和指法不标准,会导致以后姿势难看,提速困难。
2、学会了公式不一定就能快速地复原魔方
学了公式之后,我们可以用比较少的步数来复原魔方,理论上是可以更快地复原魔方的。但如果不辅以相当程度的练习,公式不熟悉,观察不到位,判断不快速,速度也未必见得变快。公式是提速的前提,坚持练习则是提速的核心和关键。