ps修痘痘怎麼保留質感
❶ ps怎麼修出皮膚質感
1、首先建一個復制圖層
2、然後在復制層上框選取一塊色澤統一較完美的皮膚,並建立圖層;框選色塊,點擊圖案生成器
3、生成整塊皮膚
4、適當調整一下皮膚飽和度或亮度,使之更接近於原圖皮膚
5、適當銳化,使皮膚紋理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮膚層透明度40%左右
7、對復制復層進行降噪磨皮,盡量讓明顯斑點看不到為止,可以進行多次磨皮
8、將復制圖層和皮膚層合並
9、為合並圖層添加黑色蒙板
10、選擇20左右的軟橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均勻擦出,除個別顏色深的瘢痕反復擦除外,其他不明顯的部位輕度擦除,以使得原圖紋理和合並層的紋理能夠有機融合,體現出真正的皮膚真實感。
12、擦除完後,稍微提亮稍微增加點對比度就完成了。
❷ 如何用Photoshop修出帶有質感的皮膚(比較快捷一點的,仿製圖章工具就不用說了)
1.首先對人物皮膚做選區,這里我使用了快速蒙版工具。你如果有興趣可以使用其他工具進行。.
2.反選選區添加蒙版,修正快速蒙版所選透明狀態,復制兩層備用。
3.使用復制皮膚第一層執行「濾鏡」/「模糊」/「表面模糊」,這里你根據手上的圖片進行調節數據。數據不是固定值,根據調整後的皮膚效果而定。
4.選中復制的第二層,放在最上層,執行濾鏡-其他-自定,這里數據執行效果是銳化細節,具體參數設定你可以研究一下,可以查閱關於自定濾鏡的原理。
5.設置銳化過的圖層混合模式為淺色,使用滑鼠調整不透明度,調整到滿意效果就可以。
不過此方法適用於臉部「痘痘」不明顯的片子,對於皮膚有明顯不足的地方可以在使用此方法前用修復工具進行小面積修復。建議你試一下。
❸ ps保留質感的高級磨皮方法
1、打開圖片、Ctrl+J復制兩次,如下圖所示:

❹ ps里怎樣修出皮膚質感(因為臉上痘痘較多,所以磨了之後就沒有皮膚質感)
盡量少用磨皮,有痘痘用修補畫筆工具圈一下,拉到沒有痘痘的地方就可以了。
❺ ps怎麼磨皮保留質感
打開圖片——復制圖層——濾鏡——雜色——減少雜色;濾鏡——模糊——高斯模糊——添加蒙版——添成黑色——前景設為白色——畫筆塗沫皮膚——蓋印——復制蓋印圖層——美白(模式改為「濾色」)——OK。

❻ ps磨皮時怎麼保持皮膚質感
磨皮
先用修補工具把小豆子和小斑去掉,再用畫筆磨皮:ctrl+j 建空白圖層 吸需要磨皮的地方的顏色,畫上顏色,然後高斯模糊就好,我是用手繪板弄的,滑鼠的話還是建議你先把需要磨皮的地方框起來,在痘痘和斑斑去掉的前提下高斯模糊,然後不透明度降低,這樣就非常快的磨皮了,看你熟練程度了
別人用仿製圖章很熟練是因為別人對結構很了解,或者對結構無要求,我以前在影樓別人這樣弄圖片,我個人認為很不專業也很不負責任,不過你想學這樣的技術的話,就不要怕結構,拿印章瘋狂蓋就是了,蓋成粉娃娃皮膚應該很快的
❼ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。

高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
❽ photoshop 美容教程 快速消除痘痘,完美修復MM肌膚!
可是面對美景,即使皮膚不好也得露個臉啊!那MM的面子問題怎麼辦呢?簡單,咱就通過Photoshop後期處理來
給MM打造完美水嫩的肌膚!
遠景照片 簡單還原MM容顏
日常拍攝的照片,很多時候是遠景的拍攝,人物作為美景的一部分。這種情況下,MM的皮膚問題不會特別明
顯。如圖1所示的MM照片,在高山雪地的映襯下,MM的動作、表情都很好,看上去也很不錯。
但是放大之後,實際的情況就不是這樣了(如圖2所示)。通過圖2的局部放大我們可以看到MM臉上的一些痘痘,
而且MM的皮膚看起來也不那麼有光澤。這樣的照片不要說在電腦里看,就是沖洗出來,那些惱人的痘痘也會
非常明顯,讓照片效果大打折扣。
針對這樣的情況,我們可以利用一些傻瓜軟體,通過簡單的設置,完成MM的肌膚修復工作(本文以光影魔術手
為例)。
打開照片後,首先選擇「數碼暗房→人像處理→人像美容」,在彈出的「人像美容」窗口中,放大照片,再點
擊滑鼠右鍵選取MM面部皮膚色,然後根據實際情況設定磨皮力度、亮白和范圍的數值(如圖3所示)。
接下來,選擇「數碼暗房→個性效果→柔光鏡」,並調整數值,使整個畫面光澤柔和,這樣也同時使MM的皮膚
感覺更有光澤(如圖4所示)。
小貼士:有些情況下,可能用「人像美容」或「柔光鏡」也無法達到理想的效果,這時我們可以反其道而行
之,為照片增加一些噪點,從而達到「隱藏」照片當中噪點的目的。例如「Lomo風格」可以增加噪點、「電視
掃描線」可以遮蓋大部分照片細節等。
近景特寫 PS修復完美無瑕
遠景照片的修復還簡單,那麼一些面部特寫的照片怎麼辦呢?特別是在人物面部細節非常明顯的情況下,皮膚干
燥、痘痘等問題一覽無余!這種「問題照片」怎麼能拿出來給人家看呀!就更別提沖洗出來了!
別急,下面我們就以一張照片為例(如圖5所示),為大家講解利用Photoshop(以下簡稱PS)快速消除痘痘,修復
MM完美肌膚!
小貼士:面部皮膚最常見的問題就是小痘痘、雀斑等,盡管我們可以在拍攝前對人物進行化妝來解決大部分問
題,但是還有不少問題需要在後期利用PS解決。
PS當中的處理有沒有什麼簡單易行的方法呢?答案是:有!且不止一種!下面我們就一一為大家道來,相信一定有
一種方法適合你。
註:橡皮圖章和修復畫筆是皮膚修復工作中簡單而重要的工具,在學習下面所說的方法前,我們需要先利用橡
皮圖章或者修復畫筆對大塊的瑕疵進行處理。
簡單易行 歷史記錄加模糊濾鏡法
我們先學最簡單的初級方法。當然,最終的效果也是同方法的難度成反比的,方法最簡單,效果也自然要差一些。
該方法的原理其實是將兩張圖片相互融合,用製作好的皮膚代替有瑕疵的皮膚。這種方法只使用一個圖層就可
以完成工作。
使用「濾鏡→模糊→高斯模糊」,拉動下面的半徑滑塊,可以看到皮膚會變得越來越平滑,我們根據圖片的實
際情況進行調整,直到達到滿意的效果後按下「確定」按鈕(如圖6所示)。
我們可以看到,皮膚雖然「柔滑」了,但眼睛和眉毛卻也模糊成了一片。怎麼辦呢?在歷史記錄面板中,在模糊
前的步驟前方的小框里點一下,我們就將該步驟時圖像的狀態設置為「源」,歷史記錄畫筆所畫過的地方就會
恢復到該步操作時的狀態。這時再使用歷史記錄畫筆工具,在眼睛等需要細節的地方慢慢塗抹,就可以把需要
的細節刷回來了,夠簡單吧(如圖7示)?
進階處理 蒙版結合蒙塵與劃痕法
前面所學的模糊濾鏡法,皮膚的細節丟失很多,而不使用圖層,也不利於靈活的操作。怎麼解決這個問題呢?
下面我們就來學習蒙版結合蒙塵與劃痕濾鏡進行磨皮的`方法。
按下「Ctrl+J」復制背景圖層,然後對復制的圖層使用「濾鏡→雜色→蒙塵與劃痕」,拖動下方兩個滑塊,面部
皮膚立即變得光潔起來,可以看到,這個濾鏡不是簡單地將皮膚變得光滑,它同時保留了皮膚的紋理。多次調
整後調出一個最完美的方案,單擊「確定」按鈕(如圖8所示)。
接下來,單擊圖層面板下方的「添加圖層蒙版」按鈕,使用黑色畫筆在蒙版上眼睛等不需要修改的地方塗抹,
可以看到眼睛皮膚與周圍皮膚有了非常好的融合效果,而額頭部分的痘痘都已經不見了(如圖9所示)。
小貼士:我們可以將「歷史記錄加模糊濾鏡法」中的模糊濾鏡替換為蒙塵與劃痕濾鏡,也可以得到同樣的最終效果。
完美修復 揭分修復法
前面所講的兩種都是非常傳統的方法,而近年來流行一種新的、更完美的修復手法:揭分修復法。該方法適用
於非常復雜的環境(比如臉部長滿了紅色的青春痘或者雀斑這樣極端的例子),並能得到很好的效果。
該方法的原理就是將人的面部顏色與細節紋理分離為兩個圖層,再對它們分別進行修復,甚至可以借用別人的
面部皮膚紋理來修復。
按「Ctrl+J」兩次,得到「圖層1」和「圖層1副本」兩個圖層。然後對「圖層1」使用高斯模糊,直到皮膚上的瑕
疵看不到為止,單擊「確定」按鈕(如圖10所示)。
單擊「圖層1副本」圖層,使用「圖像→應用圖像」命令,圖層設置為「圖層1」,並設置混合為「減去」,縮放
值為「2」,補償值為「128」。將本圖層和「圖層1」進行計算。單擊確定,我們得到了一個接近於黑白圖像的
新圖層。可以看到,眼睛、皮膚紋理、痘痘等細節全在這個「圖層1副本」上(如圖11所示)。
接下來,將「圖層1副本」的圖層混合模式設置為「線性光」,可以看到圖像又回到最初的模樣,不過多了兩個
圖層,「圖層1」中保存了顏色信息,「圖層1副本」中則有豐富的圖像細節(如圖12所示)。
下面,使用橡皮圖章工具放心大膽地在圖層1副本層中進行修復吧!不用再擔心取樣部分和修復部分的顏色差異。
你甚至可以用這個方法從別的圖像中提取出細嫩的皮膚紋理放在這個層中取代原來嚴重受損的皮膚紋理。怎麼
樣,是不是完美無瑕(如圖13所示)?
小貼士:如果用「R=G=B=128」的中間灰色在這個層上進行塗抹,則塗抹過的地方就會露出下面的模糊層。如果
在修復嚴重的痘痘臉、高原紅之類的照片時,皮膚紋理修復後臉的顏色也會不正常,此時我們可以進入「圖層1」,
使用調色等工具放心調整膚色。甚至於你可以使用畫筆在局部進行塗刷而不用擔心破壞細節。因為所有細節都
在「圖層1副本」上。
好了,看到這里,遠景照片的細節修復就比較簡單了,通過一些傻瓜軟體就可以達到不錯的效果,而一些近景
或者面部特寫的照片修復,自然要利用PS才能達到更完美的效果。而本文對於PS的處理,也為大家講解了3種難
度不一的方法。其實只要大家認真學習,操作的方法並不難,你也可以修出完美的照片!
❾ 求PS保留質感的人物精修磨皮步驟
一、基礎瑕疵調整
我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發,臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復制一層原圖,通過圖章或者修復畫筆工具適當的減淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的後要注意控制好「不透明度」和「流量」的數值,根據實際情況來隨時調節這兩個數值的參數。
另外臉部的雜發這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補工具簡單修飾。左上角幾根雜發利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個像素,再用圖章進行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現很不協調的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。
二、中性灰
第一個重點來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個圖層,模式選擇「柔光」,「填充柔光中性色」前面打勾,確定即可。
新建完中性灰圖層發現圖片並沒有什麼改變,繼續點擊圖層面板最下面中間的圓形圖標,新建調整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續新建曲線調整圖層,在曲線上選擇兩點使曲線呈S型。原本黑白的圖片對比變高使原本的過度不明顯的區域暴露出來,方便我們在中性灰圖層調整。
然後在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,「流量」「不透明度」降低至「10,10」左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆並沒有明顯的效果,需要仔細觀察,一次達不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時候要及時調整曲線上的點或者加點調節,必要的時候還可以再新建一條曲線調整對比來時各個部分都暴露出瑕疵,適當小范圍降低或者提高「流量」,「不透明度」用同樣的方法進一步繪制。
